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MUSEO // MUTEL

MUTEL 

MUSEO DE TELECOMUNICACIONES

Cliente: Grupo Vívaro (antes Marcatel)
Año: 2022-2024
Ubicación: Monterrey, Nuevo León, México
Sitio web MUTEL

Desafío

Transformar una colección privada de más de 40 años, compuesta por objetos históricos de las telecomunicaciones, en una experiencia museográfica digital inmersiva, accesible globalmente y diseñada para atraer a nuevas generaciones mediante una combinación de educación y entretenimiento.

Solución

  • Museo Virtual Interactivo:
    Plataforma digital disponible vía navegador o descarga .exe, con diseño UX/UI centrado en experiencia lúdica e intuitiva.

  • Tecnología Volumétrica 3D:
    Digitalización de más de 200 piezas usando escaneo láser, generando modelos fotorealistas visualizables desde cualquier ángulo.

  • Narrativa Temática + Edutainment:
    Línea de tiempo de la evolución de las telecomunicaciones, desde las señales de humo hasta la fibra óptica, con animaciones, ilustraciones y objetos interactivos.

  • Contenido Educativo y Cultural:
    El acervo del MUTEL incluye al menos 800 objetos, cada uno documentado con tres fotografías desde múltiples ángulos, además de cientos de documentos escritos, audios, videos y fotografías provenientes de múltiples archivos históricos.

Resultados

  • Accesibilidad Global:
    Cualquier persona con acceso a internet puede explorar el museo desde cualquier parte del mundo.

  • Modelo pionero de edutainment:
    Educación informal gamificada, alineada con los hábitos de consumo digital de jóvenes y estudiantes.

  • Reconocimiento:
    Considerado el primer museo de telecomunicaciones en el metaverso. Referenciado en medios como Excélsior, El Universal y sitios especializados en innovación.

El MUTEL es una experiencia digital de un museo en su versión online y descargable como video juego basada en el “edutainment”, un aprendizaje entretenido, interactivo, con recursos audiovisuales y 3D que transmiten el avance de las telecomunicaciones en la historia de la humanidad. Desde las señales de humo hasta la fibra óptica.

 

Es un desarrollo que vincula educación y entretenimiento por medio de tecnologías utilizadas en los videojuegos para crear una experiencia única en su estilo. El diseño de la UX/UI (experiencia de usuario / interfase de usuario) es una apuesta que contribuye con prácticas de aprendizaje informal aplicadas por los jóvenes fuera de las instituciones formales y la manera en que consumen, producen, comparten, crean y aprenden en entornos digitales. Puede ser descargado en formato .exe para PC o experimentado desde el sitio web oficial con cualquier dispositivo conectado a un navegador de internet.

 

El acervo del MUTEL cuenta con piezas presentadas como objetos 3D creados a partir del uso de tecnología volumétrica. La captura volumétrica es un método de escaneo láser sobre objetos reales, mediante el uso de software y hardware especializados que generan una nube de puntos y gran cantidad de datos que es procesada, modulada y optimizada para generar modelos en 3 dimensiones con una alta gama visual foto realista, que pueden ser visualizadas desde cualquier ángulo a discreción por el usuario de la experiencia del MUTEL. 

 

El desarrollo del MUTEL ha sido posible gracias al trabajo de un equipo multidisciplinario especializado en la conceptualización, diseño y producción de entornos digitales utilizando una narrativa temática conductora de la experiencia.


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En MAXICOLAB diseñamos experiencias significativas, relevantes e inclusivas con altos estándares de innovación tecnológica y exploración artística que profundicen la comprensión, amplien las perspectivas e inspiren el compromiso de los usuarios con el mágico mundo que nos rodea en el presente.